22 Septembre 2008

Permalink 21:39 pm, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 376 mots  

Se faire péter la face

Même si Fight Night: Round 3 n'a pas pris une ride depuis qu'il a été lancé en 2006 et qu'il demeure encore à mon avis l'un des meilleurs jeux de sports auxquels on puisse jouer sur la Xbox 360, on attend la prochaine édition avec impatience.

Je pensais, en attendant, pouvoir me consoler avec Facebreaker, également d'Electronic Arts. Il s'agit d'un jeu de boxe de style arcade, loin du réalisme de Fight Night, où les règles du noble art sont suivies de façon plutôt libérales.

Comme tous les jeux de combats, Facebreaker repose sur un système « Roche, papier, ciseaux » à trois volets. Les petits coups battent les gros, qui battent le bloc, qui bat à son tour les petits coups. C'est la meilleure façon de créer un équilibre au sein de ce genre de jeux et de permettre à des joueurs occasionnels de rivaliser avec des joueurs plus expérimentés.

Malheureusement, pour diverses raisons, cet équilibre n'est pas atteint dans Facebreaker. D'abord, le niveau de difficulté du jeu est vraiment élevé. Dans le mode qui sert un peu de mode carrière en solo, Brawl For it All, j'ai solidement peiné à vaincre le deuxième boxeur au niveau le plus facile. Je vous épargne les volées que j'ai subies contre le premier au niveau « intermédiaire ».

Ce deuxième boxeur justement, un dénommé Steve visiblement inspiré de Chris Farley dans Beverly Hills Ninja, fait partie d'un autre problème lié à l'équilibre du jeu. Lui et un ou deux autres personnages disposent d'attaques dont le rapport difficulté/puissance est nettement trop faible. Ainsi, Steve dispose d'un genre de téléportation très très difficile à contrer qui assomme votre personnage presque à tous les coups, ce qui vous rend vulnérable à une boucherie pendant quelques secondes.

C'est dommage que l'on n'ait pas atteint le crucial équilibre parce que autrement, les bases du jeu sont bonnes. Il est attirant visuellement, l'action est rapide et n'importe qui peut ramasser une manette et jouer, quitte à pitonner sans distinction. Peut-être dans une deuxième édition, même si je doute qu'on en verra une un jour.

En attendant, contentez-vous de le louer par une journée pluvieuse ou vous avez envie d'un peu d'action.


L'imparable Steve

Commentaires:

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Commentaire de:  sebastien durand
Je suis bien d,accord avec toi sur le fait que Fight Night round 3 était un tres bon jeu de sports. Les graphiques étaient assez réaliste merci et les controles tellement simple qu'on avait l'impression de boxer pour vrai. Le mode Career m'a cependant granement décue. Je préferais de loin l'édition de FN round 2 pour le fait de grimper au classement et non pas affronter des boxers dans le but d'atteindre des ceintures plus ou moins interessantes.

Ton commentaire ne donne pas vraiment le gout de jouer a Facebreaker ou si oui, p-e 1-2 jorunées en location. Vivement le retour de la série Fight Night avec, espérons, plusieurs boxers quebecois.
Permalien 2008-09-23 07:29:04
Commentaire de:  Marco Pouliot
@sebastien durand
Vivement le retour de la série Fight Night avec, espérons, plusieurs boxers quebecois.

Pourquoi ? pour avoir une fiche de 30-0 pis se faire défoncer aussitot que tu fais face à une vraie opposition. (jk)


Permalien 2008-09-26 04:37:41

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