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9 Juillet 2008L'équipe de rêve
Ce n'est plus une révélation de dire que le recrutement est devenu le nerf de la guerre dans l'industrie du jeu vidéo et que c'est une tâche de plus en plus complexe. Les recruteurs des studios doivent maintenant faire preuve d'autant de créativité que les designers.
Sans méchanceté (je m'aventure en terrain glissant!), la tâche de recruter une équipe de développement pour un projet AAA est déjà assez difficile à Montréal, c'est certainement encore pire à Québec. Ne serait-ce que parce que je ne crois pas me souvenir d'un seul jeu AAA issu de la très jeune industrie de Québec et que par conséquent, si on veut des créateurs ayant déjà cette expérience, il faut forcément les « importer ». L'idée d'Ubisoft Québec pour parvenir à cette fin est pour le moins appétissante. Et intelligente. Pourquoi se forcer à approcher des développeurs un à un quand on peut les laisser faire le travail eux-mêmes? Ubi Québec invite donc les créateurs de partout dans le monde à créer eux-même leur dream team en convainquant les séniors avec lesquels ils ont déjà ou veulent travailler à migrer en bloc vers la Vieille Capitale. Il y a un joli site Internet (enfin pas le site en tant que tel, mais vous allez comprendre) qui explique tout cela, avec un drôle de guide d'assemblage, façon Ikea mais les fautes en moins. Commentaires:Vous désirez réagir à cet article? Connectez-vous au Passeport Canoë pour laisser un commentaire.Vous désirez joindre le modérateur pour lui signaler des abus sur ce blogue? Cliquez ici.Cet article n'a pas de commentaires pour le moment... ![]()
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