5 Mars 2008

Permalink 11:27 am, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 644 mots  

Critique d'Army of Two

L'embargo sur la critique d'Army of Two est maintenant levé. Sur Gamerankings pour l'instant, la majorité des critiques lui donnent 80%. Je dois vous avouer que je suis un peu surpris et, surtout, que ma surprise ne s'estompe pas vraiment en lisant les critiques en question. La majorité encensent le jeu de bord en bord ou presque, mais finissent par lui accorder 8/10 sans qu'on comprenne trop ce qu'ils lui reprochent.

Personnellement, mon évaluation se situe quelque part entre 8,5 et 9/10. Ma critique pour le Journal est d'ailleurs écrite depuis lundi même si elle ne sera publiée que dans le cahier Week-End de samedi (vive les deadlines...) et lui accorde 4,5 étoiles sur une possibilité de 5. Il me faut noter sur 5 et je ne peux pas mettre des 3/4 d'étoiles. J'ai aussi, probablement, un petit biais tiré du fait que j'adore jouer en coop.

Le principal facteur pénalisant est la durée du mode campagne, qu'on peut traverser sans peiner en disons 6-7 heures, peut-être même moins en sachant où l'on va et en ne s'attardant pas aux détails. Outre cela, je vois peu de show stoppers, si vous me pardonnez l'expression. Personnellement, j'ai trouvé l'intelligence artificielle du partenaire un peu déficiente quand on joue en solo, mais ce n'est pas non plus une plaie. De plus, on parle ici clairement d'un jeu conçu pour être joué à deux, que ce soit dans le même salon ou en ligne. En contrepartie, l'intelligence artificielle des ennemis est l'une des meilleures que j'ai vues.

J'ai aussi noté, dans ma critique, que j'aurais apprécié une plus grande personnalisation de certaines armes. Le choix d'armes est quand même assez vaste, mais plusieurs peuvent à peine être personnalisées. Peut-être est-ce par souci de réalisme, je ne suis pas un expert en armes, mais ça tue néanmoins un peu le plaisir. Finalement, le niveau de difficulté m'a semblé juste une petite coche trop facile pour vraiment forcer des joueurs expérimentés à jouer avec leur tête plutôt qu'avec leurs doigts. Je ne me suis toutefois pas encore rendu très loin dans le mode Difficile, que l'on débloque seulement après avoir terminé le jeu en mode Moyen.

Côté visuel, Ao2 n'est pas Gears of War, ce qui aurait d'ailleurs été un peu ironique compte tenu des propos qu'Alain Tascan a déjà tenu sur ce jeu, mais est néanmoins très beau. La majorité des critiques le soulignent d'ailleurs. Il n'y a que vers la fin que j'ai dû endurer un certain ralentissement, à 2 ou 3 occasions.

Comme la plupart des critiques, je suis exposé à un certain cynisme face aux jeux, à force d'en tester. C'est pourquoi j'étais heureux, dans ce cas-ci, de faire appel à l'un de mes amis pour jouer en coop. Il a beau ne pas être un très bon partenaire de coop, comme je le disais précédemment, il a l'utilité dans ce cas-ci d'être un amateur de ce genre de jeux et de toujours trouver quelque chose à redire. Le fait que j'ai réussi à le faire revenir chez moi une deuxième journée pour compléter le jeu m'a convaincu de son attrait.

Vous noterez que, pour l'instant, très peu de critiques s'attardent au volet multijoueur. C'est aussi mon cas. Normal, puisqu'on n'a pas vraiment pu le tester comme il se doit, faute d'adversaires. Ceci dit, le concept est prometteur. Si ça marche aussi bien que promis, ça pourrait compenser pour la faible durée de vie du mode campagne.

Je pourrais vous en dire beaucoup plus long, mais ce ne serait probablement pas une très bonne idée que de scooper ma propre critique à paraître dans le Journal, ce que j'ai d'ailleurs déjà probablement trop fait. Elle sera d'ailleurs un peu plus longue qu'à l'habitude.

Commentaires:

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Commentaire de:  Fred Gignac
Woah, t'es vraiment généreux... Est-ce que tu aurais donné autant si ça avait été un autre bureau de EA ?
Permalien 2008-03-05 13:50:06
Commentaire de:  Jean-François Codère
Sans hésiter. Je suis un assez grand garçon pour ne pas que ce soit un critère, merci de vous inquiéter...
Permalien 2008-03-05 14:00:50
Commentaire de:  Fred Gignac
Juste à titre de comparaison, combien a (aurait?) eu Gears of War ou bien Assassin's Creed vu que M. Tascan croit en vendre plus.

Moi je vois des problèmes bien réels dans le jeu; il est trop court, il est moins joli qu'un jeu sorti il y a 18 mois, l'IA est déficiente et de surcroît, il vous semble trop facile. C'est pour ça que je trouve curieux que vous y donnez une note aussi forte.

Mais bon, qui sait, je serai peut-être surpris, il faut laisser la chance aux coureurs.
Permalien 2008-03-05 14:19:38
Commentaire de:  Francois Cournoyer
Cela a l'air bien, mais cette semaine mon argent est deja pris en otage par Dawn of War:Soulstorm et Smash Bros ;)

Permalien 2008-03-05 14:20:31
Commentaire de:  Piere-Luc Clermont
Salut J-F juste pour te dire que tes collegues de canoe sont dans le champs. ils annonces le jeux pour vendredi.

Jeux vidéo
Army of Two, en magasins vendredi
Canoë
05/03/2008 12h43

je viens de le voir se faire achcter au gamebuzz
Permalien 2008-03-05 14:33:35
Commentaire de:  Piere-Luc Clermont
dans la section techno ya un gros head line en magasin vendredi
Permalien 2008-03-05 14:37:29
Commentaire de:  Jean-François Codère
Ça dépend des magasins. Le jeu a été envoyé par EA hier. Les plus rapides l'ont aujourd'hui, les autres vont l'avoir demain ou vendredi.
Permalien 2008-03-05 14:43:32
Commentaire de:  Fred Gignac
Aie-je bien lu, on ne peut pas jouer en multijoueur local sans posséder 2 comptes Gold ?!
Permalien 2008-03-05 14:47:34
Commentaire de:  Martin Hondras
Rien na comprendre le jeu a été fait a Montréal et il na pas de version française.
Permalien 2008-03-05 18:21:04
Commentaire de:  Francois Cournoyer
@Martin Hondras

Tu perds probablement pas grand chose, sinon des voix minables.

Le probleme avec les voix en francais, c'est qu'elles sont generalement enregistrer en France, et dans ce pays, le boulot de "Voice Actor" c'est un boulot de minable, et pas tres reluisant, donc ca donne ce que ca donne.

J'ai Dawn of War:Soulstorm qui est sortie cette semaine, et il vient avec 2 DVD, un anglais, 1 francais... et serieusement, apres avoir essayer la version francaise, j'ai tout effacer et installer la version anglaise. (La traduction etait plus que minable, plein de mauvaises traductions qui n'etait pas vraiment en fiabilitee avec l'univers de Warhammer.)

Permalien 2008-03-06 14:10:27
Commentaire de:  Daniel Sylvestre
Bon moi j'ai acheté le jeu Army of Tow en version PS3 et j'ai constaté que il n'y a pas de version française… mais en plus je n'arrive pas à jouer en coop 2 jouer sur la même console c’est la raison principal de mon achat car je voulais jouer avec mon fils en même temps, je voulais jouer en coop mais pas en ligne, sur la même console, vous prouvé m'aider.
Permalien 2008-04-01 14:49:50

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