30 Novembre 2007

Permalink 13:25 pm, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 301 mots  

Congédié pour une critique

Deux jours à peine après la conférence de clôture du Sommet du jeu de Montréal, à laquelle je participais, et où il a entre autres été question de l'influence que tentent d'avoir les entreprises de jeux sur les critiques, ben voilà qu'un critique de GameSpot aurait perdu son emploi (c'est encore une rumeur) à cause d'une critique qu'il a écrite sur le jeu Kane & Lynch d'Eidos.

Personnellement, je n'ai jamais eu de problèmes avec Eidos, au contraire. Ce serait venu d'EA ou de Rockstar, ça m'aurait apparu plus crédible. Mais comme il y a un lien avec la publcité là-dedans, pas seulement avec le journaliste, c'est probablement le département de publicité d'Eidos qui serait responsable et par expérience, mon père en est un, il faut toujours se méfier des publicitaires... ;-)

On m'a posé la question mercredi soir à savoir si les cadeaux que nous recevions à l'occasion comme journalistes pouvaient nous influencer. J'ai répondu, grosso modo, que ça nous mettait toujours un peu mal à l'aise, mais que je me considère humblement assez intelligent pour ne pas être influencé par des babioles dont je ne me sers même pas de toutes façons. La vraie menace dans les médias, c'est l'influence des publicitaires. Et sans vouloir trop prêcher pour ma paroisse dans ce cas-là, les grands médias généralistes, aux poches plus solides, habitués de traiter avec cela depuis longtemps et souvent syndiqués ont là-dessus une grande longueur d'avance sur les médias spécialisés et encore plus les sites Web. On a beau dire que la pub sur Internet décolle, la majorité vendraient leur mère pour 10 000 bannières.

P.S.: Merci aux quelques personnes qui m'ont envoyé un lien vers l'histoire.

29 Novembre 2007

Permalink 15:01 pm, Jean-François Codère / Gadgets, 284 mots  

Vivement Vidéotron

Prière, SVP, de ne pas penser que quelqu'un d'autre que moi, un consommateur de téléphonie cellulaire canadien choqué de voir les tarifs appliqués aux forfaits de données dans l'une des villes où sont justement développées beaucoup des meilleures technologies sans-fil au monde, a écrit le message suivant.

L'annonce faite hier par le ministre de l'Industrie, Jim Prentice, de réserver une portion de la bande de fréquences qui sera bientôt mise aux enchères aux nouveaux entrants est une excellente nouvelle. Bien sûr, le principal gagnant risque d'être Quebecor, mais là n'est pas le point.

L'industrie canadienne du sans-fil accuse un retard indéniable sur l'Asie (on s'en doute), l'Europe (c'est déjà plus louche) et les États-Unis (aucune excuse). Un retard visible autant dans les fonctionnalités offertes que dans la tarification. En théorie, un marché avec trois grandes entreprises comme Bell, Rogers et Telus devrait présenter un niveau de concurrence suffisant pour faire avancer les choses, mais pour une raison mystérieuse, ça ne marche pas. L'arrivée d'un nouveau concurrent est peut-être l'étincelle qui bouleversera le système.

À écouter Quebecor, leur réseau sera la 8e merveille du monde (ou est-ce plutôt la 15e?). Pour en avoir déjà brièvement discuté lors d'une entrevue avec l'«infâme» Luc Lavoie, on voit très grand pour ce réseau. Peut-être aussi était-ce des promesses destinées à convaincre Industrie Canada de prendre la décision annoncée hier. On verra quand le réseau verra le jour, c'est tout ce qu'on peut dire pour l'instant. Chose certaine cependant, c'est assurément une bonne nouvelle.

28 Novembre 2007

Permalink 14:23 pm, Jean-François Codère / Juste comme ça, 39 mots  

À quand cette certification sur Réseau Contact?

Oh! Quelle idée! Une certification, une espèce de sceau, qui garantit que vous n'avez pas de MTS. À afficher sur votre profil dans le site de rencontre de votre choix. Ce sera lancé, pour de vrai, samedi prochain.
Permalink 11:55 am, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 475 mots  

La nouvelle PSP

Je viens de retomber sur une petite note où j'avais écris que je devrais vous glisser un mot sur la nouvelle PSP. Sa sortie commence à dater, mais comme c'est un appareil qui figure quand même assez haut sur plusieurs listes de cadeaux de Noël et qu'il est passé pas mal inaperçu dans les critiques, j'y reviens quand même.

Rappelons d'abord les principales différences avec l'ancien modèle: plus mince, plus léger, possibilité de le brancher à une télé pour jouer ou écouter un film, plus grande mémoire cache sensée améliorer la rapidité de chargement et meilleure durée de vie de la pile.

La taille, d'abord. La différence de poids est vraiment perceptible. Ça devrait être un avantage mais je ne sais pas pourquoi, j'y vois autant de bon que de mauvais. C'est comme s'il était trop léger, il a l'air plus cheap que le modèle précédent, dont la prise en mains était très bonne. Cette impression est d'ailleurs augmentée par le fait que la porte du lecteur de disques s'ouvre maintenant manuellement. Avant, on appuyait sur un bouton qui relâchait le ressort, ça faisait un peu plus hot. J'ai de très grandes mains et le fait qu'il soit plus mince ne m'avantage pas non plus. Au bilan, donc, je ne vois ni avantage, ni inconvénient significatif aux changements physiques.

La possibilité de brancher à une télévision est intéressante. Pour les jeux, ça donne une qualité graphique vraiment très très ordinaire, mais de temps en temps, ça fait du bien de pouvoir se relever la tête pour jouer, plutôt que d'être replié sur soi-même pour regarder l'écran en bas. Pour les films, ça donne une qualité comparable à la télévision ordinaire. Reste à voir pourquoi vous achèteriez un film sur PSP plutôt qu'en DVD si c'est pour l'écouter sur votre télé de toutes façons. Il faut dire toutefois qu'on peut, dans certaines situations, utiliser la PSP pour faire jouer sur sa télé des films ou autres vidéos téléchargés.

Honnêtement, je n'ai pas comparé côte à côte une ancienne et une nouvelle PSP pour voir la différence dans le temps de chargement des jeux. Au feeling, je ne peux pas dire que la différence était vraiment perceptible. Le prolongement de la durée de la pile, par contre, a été remarqué.

Ce n'est pas comme si vous aviez vraiment le choix de toutes façons entre une ancienne et une nouvelle PSP si vous l'achetez neuve. La nouvelle remplace l'ancienne, et pour le même prix. L'important était de ne pas scraper un produit qui était de qualité, et Sony peut dire mission accomplie.

27 Novembre 2007

Permalink 15:52 pm, Jean-François Codère / Gadgets, 1335 mots  

HTC Touch, prise 2

Voilà maintenant quelques jours que je traîne le HTC Touch dans mes poches, j'ai eu le temps de me faire une meilleure idée. Malheureusement, mon opinion à son sujet ne s'est pas vraiment améliorée, au contraire.

Débutons par les bonnes nouvelles. Tout au long de la fin de semaine, j'ai traîné mon iPhone dans une poche et le HTC Touch dans l'autre. Ce dernier n'était disons pas dans la poche la plus accueillante, devant notamment cohabiter avec des pièces de monnaie, mais il s'en est sorti parfaitement indemne et ne m'a jamais embêté. D'un strict point de vue «transport», sa taille est idéale. Il est agréable à prendre en main, encore plus que l'iPhone je dirais. Vous allez trouver que c'est un drôle de critère, mais il est aussi très confortable sur l'oreille, un petit reproche que je peux faire au iPhone, large, carré et dur. Aussi, on peut y insérer des cartes mémoire (avec beaucoup de patience et des petits doigts), ce qui n'est pas possible avec un iPhone. Finalement, il vient avec plus d'accessoires, notamment un joli étui.

Le HTC Touch est aussi disponible avec un INCROYABLE — les majuscules ne sont pas de trop — forfait de données illimité à 7$/mois. Je suis très très jaloux. Aux petits futés qui s'imaginaient déjà brancher leur ordinateur à Internet via ce forfait: ça ne marche pas. L'appareil en serait théoriquement capable, mais la fonction est barrée. Avec ce forfait, Bell remplit plus qu'à merveille sa part du marché en ce qui a trait à cet appareil. C'est dommage que HTC et surtout Microsoft lui aient fait faux bond.

Le reste, donc. Par où commencer? Parce que la liste est longue, je vous le jure. Allons-y avec l'écran tactile. Malheureusement, on aura beau faire les téléphones de plus en plus petits, j'aurai toujours de gros doigts. Et ce n'est pas un problème pour l'instant, je suis encore jeune et capable de lire petit, mais j'aurai aussi toujours de gros yeux. Il est donc très important que le design d'un téléphone à écran tactile fasse un juste compromis entre faire petit pour faire petit et offrir un écran suffisamment grand pour être utile.

=> Lire la suite!

26 Novembre 2007

Permalink 23:29 pm, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 258 mots  

Eidos inaugure

Un an presque jour pour jour après leur visite au Sommet du jeu de Montréal, qui visiblement avait été convaincante, les dirigeants d'Eidos ont procédé hier à l'inauguration officielle d'Eidos Montréal, inauguration à laquelle je n'ai malheureusement pu assister.

On y a confirmé une nouvelle révélée en primeur mondiale il y a quelques mois déjà par Tristan Geoffroy de Monsieur Net, à Musique Plus, à savoir qu'on y travaillera à ressusciter la franchise Deus Ex, une de mes préférées. On est très ambitieux sur l'embauche. On veut déjà être à 100 employés d'ici la fin de l'année. Ce serait un très bon temps pour envoyer votre CV, je crois. Pour 2009, on vise 350. Beaucoup là-dedans seront des testeurs, il faut dire.

Si vous voulez voir ce que ça donne et que vous êtes dans le coin du centre-ville de Montréal samedi qui vient (1er décembre), ce sera journée portes ouvertes.

En attendant, le Sommet du jeu s'ouvre ce mardi. Qui est là, comme Eidos l'an passé, pour se faire séduire? La réponse d'ici quelques mois, peut-être. On a déjà deux ajouts récents, d'ailleurs.

P.S.: Pour ceux que ça intéressent (mon père, ma mère...) et/ou ceux qui sont tannés que je leur pose des questions et qui rêvent d'inverser les rôles, je serai l'un des panélistes à la conférence de clôture du Sommet, mercredi soir de 5h15 à 6h15. J'en entends qui bavent...

23 Novembre 2007

Permalink 16:47 pm, Jean-François Codère / Gadgets, 265 mots  

« It's no iPhone »

HTC TouchJe viens tout juste de recevoir, cet après-midi, un HTC Touch prêté par Bell. On en parle un peu partout comme l'appareil qui ressemble le plus à un iPhone. Je n'ai joué que 5 minutes avec, entre 100 coups de téléphone cet après-midi, alors ce n'est évidemment pas un verdict définitif, mais laissez-moi vous le dire ainsi: It's no iPhone. (réf.: It's no iPod, comme l'avait écrit le USA Today à propos du Zune de Microsoft)

D'accord, le HTC Touch est plus petit qu'un iPhone. Un peu plus épais, mais beaucoup moins haut. Ce n'est toutefois pas comme si la taille de l'iPhone était un problème.

Ce qui est un problème, c'est l'ergonomie atroce du HTC Touch. L'écran tactile n'est pas assez sensible et petit, de sorte qu'il faut utiliser un stylet pour être un tant soit peu efficace. Le clavier tactile n'est pas un clavier complet, il y a deux lettres par touche. Il y a un paquet d'affaires qui sont mauditement trop bien cachées compte tenu de leur utilité et je pourrais résumer tout ça en vous disant que c'est Windows Mobile qui tourne sur l'appareil...

Mais le pire, et vous n'y croirez même pas: sur l'écran par défaut, il n'y a aucune touche pour accéder au mode téléphone! Il faut aller dans le menu Start puis choisir Phone. En voulez-vous encore? Il y a un beau gros bouton pour la météo, en plein milieu. Là où j'aurais mis un bouton pour le téléphone, genre...
Permalink 15:39 pm, Jean-François Codère / Juste comme ça, 149 mots  

Des ordis pas chers pas chers...

Si quelqu'un, sur votre liste de cadeaux de Noël, a le mot « ordinateur » écrit à côté de son nom et que vous êtes dans la grande région de Montréal, ce serait une bonne idée de faire un tour par Insertech Angus demain. C'est leur grande vente annuelle d'entrepôt.

Insertech est un organisme qui aide de jeunes décrocheurs à réintégrer le marché du travail en leur faisant recycler et réparer des ordinateurs. Vous pourrez trouver des ordinateurs en très bon état à partir de 29$. Ceux-là datent un petit peu, évidemment, mais sont capables d'en faire pas mal quand même. Il y en a des plus récents à quelque chose comme 300$ ou 400$. Et il y en a des neufs aussi, à prix réduits.

Non seulement vous pourriez obtenir un ordinateur pour pas cher, vous pourriez aussi encourager un très bon organisme.

22 Novembre 2007

Permalink 12:16 pm, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 109 mots  

Toute une aubaine

Par hasard, hier, je suis tombé chez Best Buy, dans le rayon des casques d'écoute sans-fil Bluetooth, sur le BT125 de Jabra. Il a retenu mon attention parce qu'il s'agit précisément du casque qui est inclus dans la boîte lorsque l'on achète Warhawk sur la PS3.

Prix de Warhawk, avec le BT125 inclus? 69,99$
Prix du BT125 seul? 61,99$

Ça fait donc 8$ pour Warhawk, quand on sait compter. Méchant deal!

Pour ceux qui se posent la question: oui, le casque peut être utilisé avec n'importe quel appareil après, pas juste la PS3.

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Quelqu'un peut dire à Best Buy que Haze ne sortira pas le 22 novembre?

Permalink 10:03 am, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 161 mots  

Un petit side à tester des jeux?

EA Mobile Canada a plusieurs postes de testeurs de ses jeux sur cellulaires disponibles. Ce qui est intéressant, c'est que la majorité sont sur appel et de soir ou de nuit. Bon, à première vue, dis comme ça, ce n'est pas très vendeur, mais pensez-y: comme side pour aller chercher quelques dollars de plus, il se fait pire que de tester des jeux!

Voici les détails des postes disponibles:

Testeur sur appel, poste temporaire (40 postes)

Quarts de travail :
Jours de semaine : 8:00 to 15:30 (5 postes)
Soirs de semaine : 15:30 to 23:00 (15 postes)
Nuits de semaine : 23:00 to 8:00 (15 postes)
Fin de semaine : 8:30 to 17:00 (5 postes)


Pour ceux qui cherchent un poste à temps plein, il y en a aussi:

Spécialiste en Assurance Qualité, poste régulier (10 postes)

Quart de travail de jour, soir ou nuit (préférence de soir et nuit)


Dans tous les cas, votre travail consistera à tester les jeux et à écrire des rapports.

Pour se renseigner et appliquer: http://jobs.ea.com/
Permalink 09:10 am, Jean-François Codère / Est-ce qu'on peut revenir au sujet?, 88 mots  

Des bons pneus 4 saisons...

Par un concours de circonstances regrettable (nouvelle voiture, séjour à Québec, etc.), ce n'est qu'en fin de semaine que j'aurai finalement mes pneus d'hiver. Hier et aujourd'hui, j'ai donc dû conduire, pour l'une des très rares fois dans ma vie, avec des pneus quatre saisons. Oh! Mais ne vous en faites pas, ils sont neufs, à peine un mois, ça vaut bien des pneus d'hiver, non? Désolé, mais je peux le certifier aujourd'hui, faut vraiment ne jamais avoir conduit avec des pneus d'hiver pour penser ça...

20 Novembre 2007

Permalink 15:03 pm, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 167 mots  

Rainbow Six, Splinter Cell et Haze

C'est jour de dévoilement de résultats financiers pour Ubisoft aujourd'hui et cela a entraîné plusieurs annonces significatives.

Tout d'abord, on a annoncé le lancement de Rainbow Six Vegas 2 sur Xbox 360 et PS3 au printemps. Comme j'ai considéré Rainbow Six Vegas parmi mes jeux de l'année 2006, devant Gears of War même, au déplaisir de plusieurs, c'est évidemment une bonne nouvelle. Surtout que le deuxième opus a lui aussi été développé à Montréal. L'action se déroule encore à Vegas, c'est tout ce que je sais.

En revanche, les nouvelles sont moins bonnes pour les amateurs de Sam Fisher. Splinter Cell: Conviction, déjà reporté de l'automne 2007 au printemps 2008, est à nouveau reporté à l'automne 2008. Splinter Cell: Double Agent avait lui aussi souffert de retards.

Retard aussi pour Haze, ce qui déplaira aux détenteurs d'une PS3 puisque ce shooter en apparence intéressant est exclusif à cette console. Il devait être lancé dans deux semaines, ce sera finalement dans le premier trimestre 2008.

19 Novembre 2007

Permalink 17:31 pm, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 80 mots  

Rappel: Rock Band, ce n'est pas demain

Fait rare dans les jeux, Rock Band sort demain aux États-Unis, mais pas avant encore un mois au Canada. Patience, donc, au cas où vous aviez déjà roulé votre sac de couchage pour ce soir. Gardez-le prêt pour le 18 décembre par contre, parce qu'on dirait bien qu'il va être très, très, très difficile à trouver.

Ajout: Le propriétaire des magasins GameBuzz était en entrevue à l'émission d'Arcand, ce matin, pour parler de Rock Band.
Permalink 17:26 pm, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 290 mots  

Y'a de l'amour dans l'air...

Le téléphone sonne, samedi soir il y a 10 jours. C'est un membre de ma famille, qu'on ne nommera pas. Il ne perd pas de temps et va droit au but: « Jade Raymond, tu la connais? » Je ne sais pas où il en avait entendu parler, mais il venait d'ajouter son nom, quelque part entre le 1 500 000e et le 1 750 000e rang, sur la liste.

Nul besoin de vous dire qu'il était à l'écoute hier, quand celle-ci est apparue à Tout le monde en parle. Malheureusement, je n'ai pas encore vu l'entrevue en question. On me dit qu'elle a très bien défendu le fait qu'Assassin's Creed ne soit pas un jeu qui s'adresse aux enfants, c'est tout ce dont j'ai entendu parler jusqu'ici. Je suis surpris que ce ne soit pas encore sur Youtube, mais je devrais pouvoir voir l'extrait demain de toutes façons.

Elle a dû faire du bon travail parce que, lors de mon bref passage au Journal cet après-midi, tout le monde m'en a parlé. J'ai entendu des témoignages de gars « en amour » devant leur télé. Le membre de la famille, lui, n'a pas retiré son nom de la liste, au contraire. Mais il est en maudit: « Avant, j'avais un million de gars avant moi, mais c'était des geeks. Là la province de Québec au complet vient de s'ajouter! »

P.S.: Avant que vous remplissiez ma boîte de courriels:
• Non, je ne la « connais » pas;
• Non, je ne sais pas si elle a un chum;
• Oui, j'ai vu la bédé imbécile à son sujet;
• Non, je ne vous dirai pas où la trouver.

Ajout: C'est maintenant sur Youtube, en deux parties. La première ici, la seconde ici.

16 Novembre 2007

Permalink 00:24 am, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 441 mots  

Assassin's Creed est accueilli de façon très partagée

Si ça peut rassurer ses créateurs, la dernière fois que j'ai vu un jeu partager autant les critiques, il s'agissait de Gears of War. Je crois qu'on peut dire que ça n'a pas tellement nui au succès du jeu, même si je crains que la comparaison ne s'arrête là. Oups! J'y pense et il y a eu Boogie aussi...

Il est très rare, en effet, que les critiques de jeux vidéo diffèrent autant d'avis. IGN et 1UP lui donnent respectivement 77% et 70%, une note qui représente un cuisant échec pour un jeu doté d'un tel budget. En contrepartie, deux publications aussi, sinon plus, importantes, GameSpot et Game Informer, lui accordent 90% et 95%. Remarquez que j'ai toujours des doutes sur le dernier, qui facture de moyennes galettes aux éditeurs pour figurer sur sa page couverture, entamant du même coup sérieusement son indépendance. Ubisoft est d'ailleurs un bon client.

Personnellement, ma critique est parue samedi dernier. Je lui ai accordé 4,5/5 ou 90%. Je vais être honnête, si j'avais pu mettre 4,25/5 (85%), c'est peut-être plus ce que j'aurais choisi. Il m'a fallu arrondir.

En gros, ma critique se résumait ainsi: si vous aimez le genre, vous allez aimer. Sinon, ça risque d'être long et fastidieux. Sans me vanter, je crois que le fort écart entre les diverses critiques réflète assez bien cette prévision.

Toutes les critiques, incluant la mienne, relèvent les mêmes défauts et le plus important semble être la répétition dans les tâches à accomplir avant chaque assassinat. Il faut l'admettre, on a manqué un peu de créativité sur ce point.

Un point que la critique d'IGN, entre autres probablement, a relevé, c'est qu'il s'agit aussi d'un jeu qui « aime s'entendre parler », en ce sens qu'il y a beaucoup de scènes cinématiques. On a fait tout ce qu'on peut pour rendre celles-ci plus dynamiques: vous contrôlez toujours votre personnage, vous pouvez régulièrement changer de vue et vous êtes même mis au défi d'appuyer sur un bouton rapidement lors de certains moments propices pour avoir droit à un angle de caméra différent. Malgré tout, ça reste une cinématique. Personnellement, le truc m'a moins agacé parce que je ne déteste pas les cinématiques, mais je comprends que certains peuvent accrocher.

La bonne nouvelle, c'est que tout le monde, y compris ceux qui ont accordé les moins bonnes notes, reconnaissent que malgré ses défauts, Assassin's Creed a une excellente base et tout le monde a hâte à la suite, qui viendra assurément.

14 Novembre 2007

Permalink 14:57 pm, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 164 mots  

Québec - Montréal

Qui sont les plus Serge, les Serge de Montréal ou les Serge de Québec?

Molson a sergé un tournoi de NHL 2k8 entre Montréal et Québec qui sergera 64 équipes de 4 Serge chacunes (32 à Montréal, 32 à Québec). Les 32 équipes de chaque ville s'affronteront d'abord entre elles avant la grande finale au cours de laquelle on débattra certainement à savoir si le but de Serge Côté était bon ou non.

À Montréal, le tournoi aura lieu dans un chapiteau, tout juste à l'extérieur du Centre Bell. À Québec — mais on s'en fout de Québec, non? ;-) — ce sera aussi sous chapiteau, au Boston Pizza de Lebourgneuf. Comme dans la pub, le match final sera sergé sur les murs du Centre Bell et du Boston Pizza.

Il est trop tard pour s'inscrire, les Serge ont été sergés via le serge Web des Serge.

En espérant que vous soyez maintenant bien tannés des Serge et bonne chance à tous les Serge!
Permalink 13:46 pm, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 173 mots  

25 millions d'euros pour Assassin's Creed?

C'est le chiffre qu'avance l'AFP, en citant Ubisoft comme source. À Montréal, on s'est toujours refusé à dévoiler le coût de production d'Assassin's Creed, qu'on présumait quand même dépasser les 20 M$. Si le chiffre avancé est vrai, c'est beaucoup plus: 35 M$!

Parlant de ce jeu, TVA a fait un reportage dans lequel vous pouvez brièvement apercevoir ma binette. J'y compare la hâte des joueurs à mettre la main sur Assassin's Creed à celle qu'éprouveraient les cinéphiles envers un film que Steven Spielberg présenterait comme le « film de sa vie ». Il y avait un contexte, bien sûr, mais je n'ai pas encore maîtrisé l'art de la clip (ie: l'art d'exprimer un concept entier en 8 secondes pour un extrait télé), alors ce contexte a été un peu amputé. J'y expliquais qu'Ubisoft Montréal est reconnu mondialement comme l'un des meilleurs studios de jeux et qu'on sait que l'entreprise a mis tous ses efforts sur ce titre, d'où les attentes. Et d'où le lien avec Spielberg

11 Novembre 2007

Permalink 16:24 pm, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 170 mots  

Le Festival Guitar Hero

Guitar Hero au kiosque de Vidéotron, Guitar Hero à celui de Energy Amp, Guitar Hero encore à celui de Microsoft: cette année, on aurait presque pu renommer le Festival Arcadia en l'honneur du jeu d'Activision.

J'ai finalement pu aller faire un tour à Arcadia tôt ce matin. D'année en année, le festival s'améliore. Ce n'est pas encore parfait, mais d'un point de vue logistique, je crois qu'on a fait du bon travail cette année. En plus, on a ajouté une centaine de postes de jeux par rapport à l'an passé, ce qui donne plus de chances de toucher à une manette. Ou une guitare. Ajoutez-y une panoplie de concours, quelques petits freebies, une excellente variété de jeux exclusifs, deux boothbabes (!) et un excellent kiosque de Vidéotron, conflit d'intérêt excepté, qui vous donne la chance de réaliser une vidéo de votre meilleure performance de guitariste et les met en ligne. Encore quelques années et Arcadia sera vraiment un festival de premier ordre.

8 Novembre 2007

Permalink 16:55 pm, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 103 mots  

Arcadia: c'est demain

Petit rappel à tous les fans de jeux vidéo de la grand région de Montréal: c'est demain que commence Arcadia.

Il n'y aura pas de nouveauté du genre de la Wii cette année, comme l'an passé, mais quand même plusieurs gros jeux jouables en grande primeur: Assassin's Creed, Super Mario Galaxy, Super Smash Bros. Brawl et Call of Duty 4, entre autres.

L'an passé, ça avait été l'enfer pour avoir accès au site, surtout le samedi. On a changé plusieurs choses cette année pour espérer que ça ne se reproduise pas. Espérons que ça va fonctionner.
Permalink 16:06 pm, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 112 mots  

Assassin's Creed en page couverture

Le numéro de cette semaine de l'hebdomadaire culturel anglophone Mirror fait tout sa couverture avec Assassin's Creed, d'Ubisoft Montréal. À ma connaissance, c'est la première fois qu'un média qui ne soit pas dédié exclusivement aux jeux fait sa Une avec un jeu vidéo, un honneur pleinement mérité dans le cas d'Assassin's Creed, surtout si on fait le calcul qu'Ubisoft y a investi au bas mot le double du coût de production de n'importe quel film québécois et que les revenus, eux, devraient surclasser le meilleur box-office québécois avant même que le jeu ne touche officiellement les tablettes, la semaine prochaine.

Permalink 10:21 am, Jean-François Codère / Juste comme ça, 108 mots  

Le XBar

Microsoft s'apprêterait à annoncer la construction de nouveaux édifices dans la région de Seattle pour abriter, entre autres, sa division Xbox et on s'étonne, là-bas, que les plans prévoient la construction d'un bar. J'avoue que l'idée est cool.

On peut s'amuser à essayer de deviner quel sera le nom du bar (Xbar doit partir favori) et surtout des breuvages. On suggère, dans le blogue vers lequel pointe le lien précédent, le  « XP on the beach », que j'aime bien. Je présume qu'il faudra créer un « Blue screen », probablement à base de curaçao bleu. Je suis curieux d'entendre vos autres suggestions.

7 Novembre 2007

Permalink 12:12 pm, Jean-François Codère / Juste comme ça, 605 mots  

L'ADISQ veut jouer à la police

J’étais en vacances la semaine dernière quand l’ADISQ s’est mise à déconner en suggérant d’imposer sur le Net des restrictions du même type que celles que l’on voit à la télévision et à la radio. Vous savez, celles qui font qu’après 20h, c’est « All Marie-Mai, all the time » à la radio ou que vous êtes obligés de souscrire à toute une panoplie de chaînes qui ne vous intéressent pas sur Illico?

L’objectif est noble, promouvoir le contenu canadien. On ne peut pas vraiment être contre. Tout est dans l’application.

L’ADISQ demande au CRTC d’imposer aux fournisseurs d’accès Internet des règles similaires, quoique moins exigeantes, qu’aux diffuseurs de signaux télé, qui sont souvent les mêmes entreprises d’ailleurs (Vidéotron, Rogers, Bell, etc.)

En 1999, le CRTC avait annoncé qu’il ne réglementerait pas Internet et tout le monde, dont moi, avait bien ri. On avait assimilé cette annonce à celle d’un manchot qui proclamerait qu’il n’essaierait pas de tuer des mouches à mains nues. Bien sûr, que vous ne réglementerez pas, se disait-on, vous n’en seriez pas capables.

Le problème, c’est que depuis, la technologie a évolué. Il est de plus en plus envisageable de réglementer Internet. D’abord, on arrive maintenant à circonscrire de façon assez efficace le pays, la province ou même la ville dans laquelle est situé l’internaute, ce qui permet d’appliquer des lois différentes en fonction de la juridiction. Essayez, par exemple, d’acheter une chanson sur la version américaine d’iTunes.

Mais, surtout, avec l’ « aide » de la Chine, on a clairement identifié le goulot d’étranglement où il serait possible de mettre en place des mécanismes de contrôle : les fournisseurs d’accès à Internet. D’abord, vous n'avez pas le choix de passer par eux pour avoir accès à Internet. Puis, juridiquement, ils sont forcément soumis au CRTC parce que leur signal passe soit par la câblodistribution, soit par les réseaux de téléphone, soit par les satellites, les ondes radio ou les micro-ondes, tous des moyens de transmission sous l’égide du CRTC.

Chez les fournisseurs aussi, la technologie a suffisamment évolué pour permettre un filtrage raisonnablement efficace des contenus qui passent dans les tuyaux. Voyez, par exemple, les mesures de contrôle mises en place par Sympatico pour limiter certains types de trafic à certaines heures. Ce ne sera jamais à toute épreuve, mais on peut assez facilement insérer assez d’obstacles, qu’ils soient techniques, financiers ou dissuasifs (amendes, etc.) pour soumettre la très grande majorité de la population au contenu qu’on voudra bien lui soumettre.

C’est pourquoi il faut prendre le CRTC et l’ADISQ au sérieux, cette fois. Le dossier n’a certainement pas fini de faire parler. Par moments, ça aura l’air aride, plate et très technique dans les articles des journalistes. Je vous en prie, restez quand même intéressés. Le cas échéant, faites connaître votre mécontentement à qui de droit.

Le même genre de débat a lieu depuis déjà quelques mois aux États-Unis à propos de la neutralité du Net (Net neutrality). Même que les candidats à la prochaine élection présidentielle sont forcés de s’en mêler. Là aussi, tenez-vous au courant. Ce qui va arriver là-bas va forcément avoir un impact ici.

Michel Dumais tient la meilleure liste des opinions exprimées à ce sujet.
Permalink 11:19 am, Jean-François Codère / Juste comme ça, 56 mots  

Difficultés techniques

Vous aurez certainement remarqué plusieurs difficultés techniques avec les commentaires au cours des derniers jours. Tantôt ils disparaissent, tantôt on est incapable d'en écrire, etc. C'est évidemment hors de mon contrôle. On me dit que les responsables à Chicoutimi en ont été informés, espérons qu'ils règleront le problème rapidement.

6 Novembre 2007

Permalink 12:21 pm, Jean-François Codère / Gadgets, 47 mots  

Au tour de la France d'offrir des forfaits illimités

L'arrivée prochaine du iPhone en France (chez Orange) a poussé l'opérateur SFR, celui qui utilisait les Têtes à claques dans ses pubs, à lancer des forfaits de données illimités à ses usagers. Pendant ce temps, nous payons encore 30$ du méga-octet passé 10 Mo par mois...

4 Novembre 2007

Permalink 17:59 pm, Jean-François Codère / Juste comme ça, 469 mots  

Nouvelles d'un dernier dimanche à Paris

C'est excellent, le nouveau téléphone logiciel de Vidéotron. Depuis n'importe où, Paris par exemple, on peut appeler via Internet avec un numéro 514, sans interurbain. Ça fonctionne bien. Seul problème, quand même dérangeant: il ne supporte pas les casques Bluetooth.

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Que ce soit au Québec, en France ou aux États-Unis, je constate que les médias ont (malheureusement) assez bien fait leur travail de sensibilisation à propos des risques liés aux réseaux sans-fil. C'est plus visible avec un iPhone (aussi connu sous le nom d'invention de l'année), alors que l'on est régulièrement à la recherche d'un réseau débarré pour aller naviguer sur Internet. Au pif, je dirais que 95% sont barrés. C'était le genre de textes, dans le temps, que j'écrivais un peu à reculons, où l'intérêt professionnel et l'intérêt personnel différaient... Est-ce que je peux tout retirer? ;-)

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Parlant de ça, encore, j'ai manqué durant mon absence le lancement par AT&T aux États-Unis d'un forfait de données valable à l'étranger, dont au Canada.

Le hic, c'est que ledit forfait est moins cher que ce que les clients canadiens peuvent acheter. Forcément, l'entente d'AT&T au Canada est avec Rogers. On doute très fort qu'AT&T perde de l'argent en revendant ce forfait, ce qui signifierait que Rogers offre indirectement aux Américains un prix significativement inférieur à celui qu'elle offre aux Canadiens. Ça va me prendre des explications. Voilà, je sais quoi faire à mon retour.

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Je me rends compte que j'ai complètement oublié de vous fournir une réponse que j'ai reçue il y a quelques semaines de cela déjà à propos de la traduction « québécoise » de Zelda: Phantom Hourglass. Il s'agit bel et bien d'une version québécoise, contrairement à ce que certains pensaient dans les commentaires de ce message, ou enfin d'une tentative de traduction québécoise. Elle a été réalisée à l'interne par Nintendo, en partie en France et en partie au Canada. Rappelons que les bureaux de Nintendo au Canada sont situés à Vancouver. Peut-on suggérer d'embaucher Babel ou l'une des autres entreprises installées au Québec et qui font de la localisation? Merci sincère quand même pour l'effort.

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Je suis fasciné par le système Velib' instauré par la ville de Paris. Des stations tous les 300 mètres dans Paris, des vélos qui y sont attachés, une borne pour les louer, tout est automatique. On le prend à un endroit, on le laisse à un autre. Le système sait où sont tous les vélos. Des abonnements annuels avec une carte magnétique qu'il suffit de passer devant le cadenas du vélo pour en prendre possession. Excellent.

2 Novembre 2007

Permalink 12:06 pm, Jean-François Codère / Gadgets, 80 mots  

L'amour par SMS

Troisième, et probablement dernier, message sur les différences France-Québec en technologie. Le marché du cellulaire, on le sait, est attardé au Canada par rapport au reste du monde. Ça a beaucoup d'inconvénients, mais au moins un avantage. On n'a pas à se farcir des pubs à la radio et même à la télé du genre « Envoyez un texto avec votre nom et celui de votre être aimé(e) au 123532 pour savoir si vous êtes compatible. » Come on...

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