21 Août 2007

Permalink 14:55 pm, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 217 mots  

Des souvenirs de Deus Ex

J'ai passé une partie de la fin de semaine à jouer à Bioshock, indubitablement le titre le plus attendu de l'été, qui commence à arriver en magasins aujourd'hui.

On parle, à gauche et à droite, de Bioshock comme d'une révolution, d'un jeu qui passera à l'histoire. Je n'irais peut-être pas aussi loin, mais il s'agit définitivement d'une oeuvre dont plusieurs autres devraient s'inspirer.

Quand bien même j'essaierais de vous décrire l'ambiance lugubre qui règne à l'intérieur de Rapture, la cité sous-marine où l'action se déroule, je n'y arriverais pas. L'environnement sonore, entre autres, est le meilleur que j'ai vu. Moi ça va, je suis un professionnel endurci, mais Madame, à côté, avait le frisson aux deux minutes.

Mais ce qui m'a surtout plu avec Bioshock, c'est les souvenirs de Deus Ex qui ont ressurgi. Les augmentations génétiques, le personnage principal moulé au goût de chaque joueur, le grand projet pour la race humaine... Les créateurs de Bioshock seraient à mon avis mal barrés pour nous convaincre qu'ils ne se sont pas au moins un brin inspirés du classique de Warren Spector.

En retour, on comprendrait, et on souhaite même, que la nouvelle équipe d'Eidos Montréal, dont le premier mandat sera de faire revivre Deus Ex, prend des notes.

Commentaires:

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Commentaire de:  Seb Morin
J'ai commencé à downloader le démo ce matin.. 1,8 gigs pour un démo....damn... J'aimerais bien jouer au jeux, mais le downloader sur internet, avec le quotas de vidéotron, je ne pense pas y jouer avec la version complète... J'imagine que la version complète via steam doit être de 9 gigs? Mais coté ambiance, F.E.A.R. est celui qui bottent des derrières. Ou dans dark messiah adns les cryptes.. ou dans half life 2, épisode one dans les sous-sol ténébreux...maudite flashlight...
Permalien 2007-08-21 15:41:26
Commentaire de:  Jean Narrache
F.E.A.R quand la petite fille morte apparait en haut d'une échelle, pendant qu'on se retourne pour descendre...

Ouch. J'ai levé de 6 pouces de ma chaise.

JNH
Permalien 2007-08-21 16:09:03
Commentaire de:  Jean-François Codère
Vous faites bien de faire référence à F.E.A.R. C'est vrai que lui aussi était vraiment excellent pour nous plonger dans l'atmosphère. La différence avec Bioshock, c'est qu'il ne fait pas vraiment peur ou sursauter, ou du moins rarement. Il ne fait que créer une ambiance vraiment lugubre et, comme j'ai écrit dans ma chronique de samedi prochain, «nous faire comprendre qu'on est loin, vraiment loin, de la maison».
Permalien 2007-08-21 17:44:16
Commentaire de:  Fred Gignac
Je dirais plus System Shock 2 que Deux Ex.
Permalien 2007-08-22 09:40:43
Commentaire de:  David Anfossi
Je suis d'accord avec Fred Gignac.

D'ailleurs l'équipe créative (Ken Levin et Jonathan Chey),à l'origine de Bioshock, a déjà livré un jeu culte: System Shock 2 (suite d'un jeu crée par Warren Spector).
Permalien 2007-08-22 10:43:29
Commentaire de:  Steve Breton
Je ne sais pas si vous avez aussi remarqué les similitudes au niveau graphique entre Bioshock et Prey, aussi édité par 2K games. J'ai fais la démo ce soir et lorsque j'ais pris la clef à molette, je me croyais dans prey, mais avec beaucoup plus de profondeur au niveau du jeux lui-même.
Permalien 2007-08-24 22:47:45

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