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30 Juillet 2007Est-ce que les jeux seront le prochain poker?
Hier midi, le réseau de télévision américain CBS, ou plus précisément sa branche CBS Sports, a diffusé pour la première fois des extraits d'une manche des World Series of Video Games. Trois jeux étaient à l'honneur, soit le jeu de boxe Fight Night: Round 3, Guitar Hero II et l'incontournable World of Warcraft.
C'est une étape importante pour la popularité des jeux vidéo qui a été franchie parce que c'est la première fois qu'un réseau américain généraliste diffusait des matchs de jeux vidéo. Auparavant, ESPN, USA et Spike l'avaient fait, mais ce sont des réseaux câblés. Je n'ai malheureusement pas vu le résultat hier et je cherche depuis, sans succès, des extraits sur Internet pour voir comment on a présenté ces matchs. Selon le NY Times, la compétition de Guitar Hero II ne comptait pas que les points obtenus dans le jeu, mais aussi la performance « scénique » du joueur, une bonne façon de rendre l'action plus vivante à la télé. La présentation de Fight Night ressemblant déjà à la diffusion de combats de boxe à la télé, j'imagine que ça n'a pas été trop difficile de ce côté. Je suis par contre très curieux pour World of Warcraft. L'importance de la présentation n'est vraiment pas à négliger. Si les matchs de jeux vidéo en arrivent à devenir populaires à la télé, c'est qu'on aura trouvé une bonne façon de les diffuser. Le poker est devenu populaire, à la télé puis dans les salons, lorsque ESPN a installé de petites caméras sous les tables pour que l'on puisse savoir quelles cartes avaient les joueurs. Je ne serais pas surpris, dans un avenir pas si lointain, que l'on commence à voir apparaître dans certains jeux aux ambitions plus élevées des fonctionnalités facilitant la tâche des télédiffuseurs. ![]() 28 Juillet 2007MSN et Xbox: pas un bon mélange
On nous a donné, à l'occasion d'une réception de Microsoft au E3, le petit clavier qui s'insère sous la manette d'une Xbox 360, principalement pour utiliser MSN Messenger sur la console.
À première vue, l'idée de pouvoir être branché en jouant me plaisait, mais depuis, l'expérience m'a démontré que ce n'était pas l'idée du siècle. D'abord, ça ne me tente pas d'interrompre une partie pour discuter. Deuxièmement, même si le clavier est évidemment beaucoup plus efficace que s'il fallait sélectionner les lettres à l'écran, on est encore loin du clavier d'ordinateur pour la rapidité. D'ailleurs, on dirait que dès que j'atteins une bonne vitesse sur le clavier, il se met à oublier des lettres sur lesquelles je suis certain d'avoir appuyé. À moins qu'un jeu sortirait et en ferait une bonne utilisation, je ne vous recommande donc défitinivement pas ce petit clavier. ![]() 27 Juillet 2007Même très populaire, Facebook a du chemin à faire à Montréal
Il y avait, en date de la St-Jean, 137 714 membres du réseau « Montréal » sur Facebook, une augmentation de 75% par rapport à deux mois plus tôt, selon ces données.
C'est beaucoup, mais c'est peu. Le réseau « Toronto », par exemple, comptait au même moment environ 662 000 membres, tandis que celui de Vancouver en comptait 304 000. Compte tenu de son statut unilingue anglais, la popularité de Facebook est étonnante au Québec, mais pas tout à fait suffisante encore pour faire oublier les effets bénéfiques de la localisation des produits Internet. ![]() 25 Juillet 2007Hommage au gars-devant-Internet
En attendant d'avoir un iPhone ou un autre téléphone intelligent pouvant naviguer sur Internet, il m'arrive régulièrement, quand je suis à l'extérieur, de devoir joindre quelqu'un qui est assis au bureau ou à la maison devant son ordinateur pour obtenir un renseignement disponible sur Internet: quelle est l'adresse de tel commerce, le numéro de téléphone d'Untel, etc.
Hier soir fut un bon exemple. Je me suis présenté au mauvais aréna pour ma partie de hockey et il m'a fallu, en toute hâte, tenter de joindre quelqu'un qui pourrait aller vérifier sur le site Web de la ligue à quel aréna ma partie était prévue. Comme il faisait beau, j'ai dû rejoindre au moins 10 personnes avant de finalement en trouver une qui avait accès à son ordinateur. Merci Val! En général, c'est mon frère qui est mon gars-devant-Internet de confiance. Personnellement, je sais que je suis le gars-devant-Internet de plusieurs personnes. Au boulot, les journalistes, particulièrement lorsqu'ils sont affectés à la couverture d'un fait divers, rappellent souvent au Journal pour obtenir l'aide d'un collègue-devant-Internet. Merci au gars-devant-Internet. ![]() 22 Juillet 2007Notes de voyage à propos des hôtels et d'Air Canada
Comme vous vous en êtes certainement doutés à l'absence de contributions sur ce blogue au cours de la dernière semaine, j'étais en vacances à l'extérieur.
Mais même en vacances, un journaliste ne ferme jamais l'oeil et j'ai relevé au moins deux petits pépins technos qui m'ont ennuyés. D'abord, comment se fait-il que des chaînes d'hôtels cheaps comme Travelodge, Ramada et Howard Johnson, que j'ai toutes visitées la semaine dernière, offrent toutes l'accès sans-fil à Internet gratuitement, mais que 99% des hôtels de renom vont jusqu'à exiger 15,99$ par jour pour le même service? Ça explique, en partie, pourquoi je choisis toujours des hôtels cheaps en voyage d'affaires. Petite note complémentaire à ce sujet: semble-t-il que le Fairmont de Santa Monica, l'un des hôtels les plus prestigieux de cette ville déjà bien réputée, ne dispose que d'une connexion de 3 Mb à partager parmi tous ses clients. L'ennui, c'est qu'il y a deux semaines, l'endroit servait de QG au E3 et que l'une des compagnies présentes sur les lieux, Eidos, montrait Age of Conan, un jeu en ligne massivement multijoueur (MMO). La porno ne devait pas se télécharger tellement rapidement aux étages... Deuxième note: au retour, aujourd'hui, j'ai eu le privilège, pour la 3e fois, d'embarquer dans un avion d'Air Canada équipé de systèmes de divertissement personnel ou, si vous préférez, d'écrans individuels pour chaque passager. De fois en fois, je suis de plus en plus déçu de ce service. La première fois, c'était pour un très court vol entre Halifax et Montréal, il y a un an presque exactement. J'avais été enchanté, même si je n'avais évidemment pas eu le temps d'écouter mon film en entier. La deuxième fois, c'était il y a quelques mois. Je me rappelle avoir été atrocement déçu par le très faible nombre de films offerts par le système. Il y avait, en fait, plus de catégories que de films. Cette fois, la sélection était à peine mieux, vraiment à peine, mais les problèmes étaient encore nombreux. Le film que j'ai commencé à écouter était disponible en français, anglais, japonais et coréen, mais peu importe la version choisie, il était toujours sous-titré en coréen. Pas moyen d'enlever les sous-titres. J'avais eu le même problème la deuxième fois en écoutant un film français (de France) sous-titré en anglais. L'écran tactile est aussi pitoyable. Je soupçonne qu'il fonctionne, comme la majorité de ces écrans, par détection thermique. Le problème, c'est que le système semble lui-même dégager beaucoup de chaleur, ce qui rend l'écran très insensible. C'est particulièrement vrai près des côtés, dont le bas, où se trouvent toujours la majorité des boutons importants... Troisième problème avec ce foutu système, c'est qu'il n'est vraiment pas pratique de rembobiner ou d'avancer rapidement. Le bouton semble coincé pendant 5 secondes puis, tout d'un coup, l'image change et on est rendu 30, 45, voire 120 secondes avant ou après, et le recul ou l'avance continuent d'être saccadés. Il faut avoir une chance incroyable pour l'arrêter au bon moment. Il y avait aussi le son qui grichait d'un côté, mais ça, disons qu'on va le mettre sur le dos d'un problème isolé. Tant qu'à mettre un système aussi plein de défauts et à aussi mal le remplir, je préfère presque le bon vieil écran commun. ![]() 14 Juillet 2007E3: réflexions finales
Ça y est, c'est fini. C'est le temps maintenant de se lancer à l'assaut des routes et des vagues de la Californie. Mais d'abord, quelques commentaires finaux sur l'E3.
********* J'ai testé le Wii Tapis. Il est solide et efficace. En fait, je ne lui trouve qu'un défaut et c'est de ne pas être assez large. À 6'4", j'ai l'impression de devoir garder les pieds presque collés alors que, pour faire tourner un cerceau autour de ma taille comme on me le demande par exemple, j'aurais envie de les écarter un peu plus. ********* J'ai aussi testé le Wii Zapper. Là encore, un seul défaut. La commande pour tirer était assignée au bouton B, sous la Wiimote, ce qui signifie que je devais peser dessus avec ma main avant (gauche). Avec un vrai fusil qu'on tient à deux mains, on tire avec l'index de la main arrière (droite). Il suffirait d'assigner la commande au bouton Z, sur le Nunchuk, pour régler le problème. ********* Je n'ai pas revu Killzone 2 depuis la conférence de presse de Sony. Il n'était pas disponible pour tester après. Mes impressions se limitent donc à: « ça avait l'air bien ». ********* Personnellement, je n'ai pas d'intérêt pour les MMO à la World of Warcraft, mais les très nombreux amateurs du genre feraient bien de surveiller Age of Conan, d'Eidos, quand il sera lancé. Ça avait l'air bien. ********* J'ai, en revanche, un petit intérêt pour les RTS à la Warcraft et de ce côté, jetez un oeil sur World in Conflict de Vivendi Games. C'est un RTS qui se consacre uniquement à la partie la plus intéressante de ces jeux, c'est à dire le combat. Pas besoin de couper du bois, de récolter de l'or ou quoi que ce soit. Juste la bataille. Intéressant. ********* Je savais que Jade Raymond, la productrice d'Assassin's Creed, était une vedette du monde du jeu vidéo. Son impressionnant CV, sa participation à l'émission Electric Playground à titre de co-animatrice et, bien sûr, son look, font saliver les gamers. Je n'avais toutefois pas réalisé à quel point jusqu'à ce que je découvre qu'un fan lui avait dédié un site Web. Wow! ![]() 13 Juillet 2007Des idées pour le Wii Tapis
Je n'aime pas le nom «Wii Balance Board» pour désigner le nouvel accessoire qui viendra avec Wii Fit alors j'essaie d'en trouver un meilleur pour le désigner dans ma tête. J'ai pensé à Wii Tapis, mais ça ne durera pas, je n'aime pas non plus.
Ce que j'aime par exemple, c'est l'accessoire en tant que tel. En fait, il m'a inspiré plusieurs idées de jeux que j'ai déjà partagées avec trop de monde en position de me les piquer et s'en servir! Tant qu'à y être donc, ausssi bien vous mettre vous aussi au parfum. • En conférence avec un groupe restreint de journalistes hier, Shigeru Miyamoto a fait allusion à l'une des possibilités les plus évidentes, celle d'un jeu de snowboard; • La première idée qui, moi, m'est venu en tête, est un jeu de baseball ou de golf, où on utiliserait le Wii Tapis en combinaison avec la Wiimote pour mesurer non seulement la vitesse des bras lors de l'élan, mais aussi le transfert de poids; • Ce n'est que ce matin que je devrais pouvoir grimper sur le Wii Tapis et ma priorité sera de juger sa résistance. Si elle est satisfaisante, on pourrait s'en servir comme à l'époque du premier Nintendo et courir dessus pour un jeu d'athlétisme. Il faudrait toutefois probablement qu'il soit un peu plus grand pour limiter les risques, mais M.Miyamoto n'a justement pas exclus, hier, une version plus grande. • Avec un peu de travail, ça pourrait même faire un excellent outil pour contrôler les déplacents du personnage dans un jeu de tir à la première personne. La planche agit un peu comme celle d'un Segway en ce sens qu'elle détecte où se trouve le poids de la personne qui s'y tient. En s'inclinant vers l'avant, l'arrière ou les côtés, le personnage pourrait donc facilement se déplacer et il ne resterait plus alors qu'à tirer en pointant l'écran avec sa Wiimote. • En plaçant le tapis sur la table, il pourrait même servir pour un jeu de tam-tam. OK, toutes ces idées sont maintenant publiées en date de la matinée du 13 juillet, 7:04 heure du Pacifique. Si vous voulez vous en servir, il va falloir me payer une redevance ;-) ![]() 12 Juillet 2007Allo? Allo? Merde, encore coupé
Les critiques du iPhone font tous valoir la piètre qualité du réseau d'AT&T, la seule entreprise avec laquelle on peut s'abonner en étant propriétaire d'un iPhone, jusqu'à ce que les pirates réussissent leur coup. On dit que, dans la majorité des marchés américains, AT&T offre le 3e service en termes de qualité.
Je suis à Santa Monica depuis maintenant 3 jours et mon téléphone Rogers se branche à AT&T ici. Je peux donc confirmer: c'est de la merde. Même en plein centre-ville, la connexion coupe à tout bout de champ et la qualité sonore est, au mieux, correcte. On a parfois du meilleur service en plein bois chez nous. ![]() Wii Fit, son tapis et les possibilités
Wii Fit a l'air très intéressant, mais ce qui l'est peut-être encore plus, c'est que l'accessoire avec lequel il est livré, un genre de marche-pied d'exercice, pourra être utilisé par d'autres développeurs de jeux.
J'imagine déjà quelques possibilités. Tiger Woods par exemple, ou un jeu de baseball. Avec la Wiimote en main et le Wii Balance Board sous les pieds, non seulement on mesure la vitesse des bras, mais aussi le transfert de poids. Wow! Je ne connais pas la solidité du truc, mais on peut aussi facilement le voir comme une réincarnation du tapis de la vieille NES et imaginer un jeu d'athlétisme. Ou encore un jeu de tam-tam. Malheureusement, ça risque d'attendre encore assez longtemps. Je me suis informé aujourd'hui auprès de Yannis Mallat, président d'Ubisoft Montréal et de... son prédécesseur, Martin Tremblay, maintenant président de tous les studios mondiaux de Vivendi Games. Le premier, dont le studio et l'entreprise développent pourtant plusieurs jeux Wii, n'en avait jamais entendu parler avant l'annonce de Nintendo. Le second avait eu quelques discussions, mais pas assez pour que quelque chose soit en développement. Sauf peut-être quelques exceptions, ne vous attendez donc pas à ce qu'un tiers-parti lance un jeu utilisant le Balance Board avant au moins un an, pour une utilisation simpliste, ou un an et demi, voire deux, pour une utilisation vraiment bien intégrée. ![]() 11 Juillet 2007Une star est née (et autres informations plus ou moins pertinentes)
Une star est née lors de la conférence de presse d'EA cet après-midi au E3, et elle a pour nom Alain Tascan, directeur-général du studio d'EA à Montréal.
Avec son meilleur accent, le sympathique dirigeant s'est présenté devant une salle remplie à en faire plier les murs pour faire la démonstation de Boogie, un jeu de danse et de karaoke que prépare EA Montréal pour la Wii. M.Tascan a fait rire la salle à plus d'une occasion avec ses répliques, sa danse et son interprétation de Don't Cha des Pussycat Dolls (It's only 30 seconds and then it's over, a-t-il glissé pour se motiver juste avant de commencer). Ce n'est pas sur Youtube encore, mais pariez que ça y sera avant longtemps, au nombre de caméras qu'il y avait sur place (et le fait que M.Tascan a lui-même demandé, à la blague, à ce que ça ne soit pas mis sur Youtube, ce qui revient à dire à un enfant de ne pas toucher le plat de bonbons...) **************** Si je n'étais pas entièrement convaincu par la démonstration d'Assassin's Creed à la conférence de presse de Microsoft hier, c'est maintenant chose faite. J'ai eu l'occasion de revoir la démonstration au ralenti et d'y jouer moi-même pendant au moins une quinzaine de minutes sous l'oeil de Patrice Désilets. SOLD! **************** Comme vous le savez certainement, la formule du E3 a changé cette année et diantre que ça fait du bien. Je crois n'avoir croisé jusqu'à présent qu'un ou deux fanboys, et encore. Ceux qui doivent s'ennuyer de l'ancienne formule par contre, ce sont les dirigeants de Nintendo. À la conférence de presse ce matin, les applaudissements étaient corrects, sans plus. On a même senti à l'occasion que Reggie Fils-Aimé s'attendait à ce que la foule réagisse à certains moments et que les réactions ne venaient tout simplement pas. Pas que les annonces étaient mauvaises, au contraire. Je crois que Nintendo avait la meilleure présentation. Mais pour ceux qui n'en ont jamais vu ou entendu parler, les conférences de presse de Nintendo ressemblaient beaucoup aux présentations de Steve Jobs, en ce sens qu'elles étaient toujours faites devant une salle remplie de disciples près à louanger le moindre clignement de cils. **************** Le modèle traditionnel des trois conférences de presse veut que le présentateur initial commence par parler affaires un peu en faisant le bilan de l'année, en montrant des statistiques qui démontrent que tout va bien Mme la Marquise et qu'on est les meilleurs. Microsoft l'a fait, Nintendo l'a fait... mais pas Sony. On peut penser qu'il aurait probablement fallu sévèrement tordre les chiffres pour en arriver à en tirer un aspect positif et qu'on a préféré s'abstenir, avec raison. Ceci dit, ne comptez pas Sony pour battu. De baisse de prix, Microsoft n'a guère annoncé... ![]() En forme avec Nintendo
Il n’y a probablement pas un seul propriétaire de gym qui est au courant, mais ils viennent tous de perdre de l’argent, à cause d’une annonce faite par, qui l’eut cru, Nintendo !
En toute fin de conférence, ce matin, Nintendo a en effet dévoilé Wii Fit, un nouveau « jeu » exerciseur, livré avec un accessoire ressemblant à un pèse-personne. Celui-ci est capable de mesurer précisément la façon dont vous répartissez votre poids (gauche-droite, avant-arrière) en temps réel. En tout, on promet une quarantaine d’activités différentes. On nous a montré des push-ups, des mouvements de yoga, une sorte de Dance Dance Revolution simplifié et un petit jeu où il faut faire des coups de tête au soccer. Hier soir c’était Microsoft. La conférence avait lieu dans l’auditorium extérieur d’une école secondaire, un très bel endroit. Le contenu lui, en revanche, était plutôt moche. Pas que les jeux présentés soient mauvais, mais on les avait tous déjà vus quelque part. On a par contre pu voir Patrice Désilets et Jade Raymond, d’Ubisoft Montréal, monter sur la scène et faire une démonstration d’Assassin’s Creed. Le jeu a l’air bien, mais la présentation laissait plus de questions que de réponses. Les attentes sont tellement élevées pour ce jeu, qui a été le plus applaudi après Bioshock, qu’il est presque inévitable que certaines d’entre elles ne seront pas atteintes. J’ai d’ailleurs entendu quelques «mais» et autres commentaires un peu sceptiques à la sortie. J’en saurai beaucoup sur Assassin’s Creed cet après-midi, après ma rencontre avec Patrice Désilets. D’ici là, place à la conférence de Sony ! ![]() 10 Juillet 2007Pas de iPhone: c'est la faute à Rogers
C'est du moins l'avis très éclairé de Michael Geist, un professeur de l'Université d'Ottawa réputé pour bien suivre le marché des télécommunications et d'Internet.
Le plan offert par AT&T aux États-Unis, pour 60$ par mois, coûterait 295$ par mois, et ne serait pas encore tout à fait équivalent. Le gros problème, c'est que le iPhone vient nécessairement, aux États-Unis, avec un forfait de données illimité, ce qui n'existe pas au Canada. Connaissant Apple et son désir de tout contrôler pour offrir la meilleure expérience possible, c'est sans doute une condition sine qua non au lancement du iPhone au pays. C'est délicat pour moi d'entrer dans ce sujet parce que Quebecor, via la Coalition pour la compétition dans le sans fil, mène justement une grande campagne de lobbying pour faire reconnaître le manque de compétition dans le marché canadien et ses impacts négatifs. Pour Quebecor, l'objectif est d'obtenir un avantage lorsque seront mises aux enchères par Industrie Canada de nouvelles fréquences cellulaires (bientôt) et d'ainsi pouvoir lancer son propre réseau. Délicat, donc, mais le manque de compétition est précisément ce que fait valoir Michael Geist. ![]() La PS3 coûtera 100$ de moins (et la Xbox 360 va suivre)
Il y a nier et nier. Quand une rumeur (vraie) commence à circuler comme le faisait celle entourant une baisse de prix de la PS3 la semaine dernière, la pratique veut généralement que l'entreprise, lorsqu'elle est appelée à la confirmer mais qu'elle ne veut pas le faire pour garder le punch encore quelques jours, affirme qu'elle ne «commente pas les rumeurs» ou autre banalité.
Ce n'est pas ce que Sony a fait. Vendredi, le grand patron de Sony a formellement nié la baisse de prix, annoncée hier (lundi). Ça en dit gros sur la parole du bonhomme. Ceci dit, l'annonce va mettre un peu de piquant dans le E3, qui s'amorce ce soir avec la conférence de presse de Microsoft. D'abord, il serait étonnant que Microsoft ne riposte pas sur-le-champ en annonçant une baisse de prix similaire à cette occasion. À moins que? À moins que les ajustements à la console et la prolongation de garantie à trois ans (au coût de 1,05 milliard pour la compagnie) ne ralentissent Microsoft. Ce serait surprenant. Il y aura aussi de bonnes questions à poser aux gens de Sony lors de leur propre conférence de presse, demain matin. Les coûts de production de la console ont-ils vraiment chuté autant? Je crois plutôt qu'on a accepté de perdre encore plus d'argent sur chaque console vendue pour maintenir à bout de bras la plateforme. Comme on dit, It's now or never pour Sony. L'avance de Microsoft n'est pas insurmontable, mais une saison de Noël catastrophique pourrait signifier la fin, ou presque. ![]() Premier contact avec le iPhone
À faire en arrivant à Santa Monica pour le E3:
• Manger (il était vraiment temps) • Marcher jusqu'au Apple Store de la 3rd Street Promenade pour voir le iPhone « en personne » • Aller se tremper les orteils dans le Pacifique. • Toujours les deux pieds dans l'eau, appeler un ami au travail pour l'écoeurer un peu. Objectifs atteints, 4/4. Quelle belle machine que ce iPhone! Plus petit que je pensais, plus mince surtout. Plus léger aussi. Ce qui m'a le plus surpris en fait, étrangement, c'est que sa face est très plate. Je ne sais pas pourquoi, mais je m'attendais à une certaine rondeur. Reste quelques petites incertitudes. L'écran tactile, ultra-sensible par moments, ne réagissait pas à d'autres moments. Mais l'appareil de démonstration était si sale qu'on peut soupçonner que ça en soit la cause. Je suis par contre loin d'être convaincu du clavier. Je ne m'en suis servi que quelques minutes, c'est vrai, mais je tapais plus de mauvaises lettres que de bonnes. J'ai des gros doigts. Pas de Bluetooth non plus. En fait si, pour connecter une oreillette, mais pas d'autres appareils, comme mon téléphone par exemple. Je ne devrais peut-être pas, mais si vous avez des minutes d'interurbains à gaspiller, voici un numéro: (408) 406-8319. C'est le numéro de l'un des iPhone en démonstration dans le magasin, celui que j'ai essayé. Appelez, il va sonner, j'ai testé. Malheureusement, vous ne verrez pas la face du gars qui le tient à ce moment là! Voyez ci-dessous la preuve de mon utilisation. Puis-je maintenant officiellement considérer ce blogue comme étant le premier blogue québécois à être apparu sur un iPhone? J'en doute, mais jusqu'à preuve du contraire, à moi la ceinture! ![]() 8 Juillet 2007Une petite jasette avec Dieu
Dieu est maintenant un adepte de la messagerie instantanée. On peut lui parler via iGod. Ce n'est pas parfait, mais l'algorithme est surprenant et donne quelques réponses intéressantes. Amusez-vous!
![]() 5 Juillet 2007Via Rail veut être votre ami
En tous cas, l'entreprise est la toute première que je vois à utiliser Facebook pour faire de la publicité. Si vous êtes membre de ce site, vous avez peut-être vu, quelque part dans votre page d'accueil, au milieu des « Untel est maintenant amie avec Unetelle », un message publicitaire de Via Rail, en français s'il-vous-plaît. Belle initiative pour Via, mais espérons quand même que ça ne se répétera pas trop souvent.
Cette pub, justement, réfère à un concours en ligne où on vous invite à créer votre propre poster publicitaire. Si vous voulez mon avis d'ancien chroniqueur marketing, ça sent un peu la promo montée sur le coin d'une table, mais si vous avez une bonne idée, ça peut être intéressant. Je vous inviterais bien à aller voir la mienne, mais elles sont filtrées avant d'être mises en ligne et je doute que la mienne passe le test... P.S.: Soit on ne filtre pas les pubs, soit on le fait très distraitement. Chose certaine, la mienne est passée. Ne vous gênez pas pour aller voter pour elle... P.S. (2): Je ne pense que du bien du train, c'était juste question d'avoir un peu de plaisir en détournant le sens de la photo fournie. ![]() Parlez-moi d'une loi utile
Comme ça, Québec va interdire le cellulaire au volant, ou plutôt, si on lit bien, l'utilisation du combiné au volant, ce qui sous-entend qu'on tolérerait l'utilisation d'un casque d'écoute.
Parlez-moi d'une loi insignifiante. Le cellulaire nuit à la sécurité routière, c'est définitif. Il suffit d'avoir suivi quelqu'un qui parle sur son cellulaire et roule à 80 km/h dans la voie de gauche sans jamais regarder dans ses mirroirs et se rendre compte de l'énervement derrière pour le constater. Bon les petits vieux et les conducteurs de mini-fourgonnettes font ça aussi, mais on ne peut quand même pas interdire les petits vieux et les mini-fourgonnettes. Le problème, c'est que ce n'est pas le fait de tenir l'appareil qui cause le danger, encore moins dans une voiture automatique et encore moins sur l'autoroute, mais plutôt le fait d'avoir à entretenir une conversation. La part d'attention accordée à ce qui se dit au téléphone ne peut pas être, en même temps, consacrée à la route, c'est évident. Je suis le premier à le reconnaître, quand je parle au téléphone, je suis moins efficace sur la route. Il faudrait donc interdire le cellulaire tout court, mais c'est impensable parce que inapplicable. Comment faire la différence entre quelqu'un qui parle dans son système main libre et moi qui chante dans mon auto? Alors voilà, on coupe la poire en deux et on interdit l'utilisation du combiné, ce qui ne sert absolument à rien et ne satisfait personne — sauf les vendeurs de casque d'écoute et de téléphones compatibles Bluetooth — mais donne l'impression qu'on y tient. ![]() Avis de recherche
Plusieurs mois plus tard, je relance une nouvelle fois cet avis de recherche dans le cadre d'un reportage.
Le premier m'a permis de recruter quelques candidats, mais avec les délais, j'en ai aussi perdu quelques-uns. Cette fois l'échéancier est connu alors pas de surprise. Répétons: Je suis à la recherche de jeunes qui utilisent beaucoup les nouvelles technologies: cellulaires (voix, SMS, mails, photos, etc.), jeux vidéo (PSP, DS, GBA, PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Wii, etc.), lecteurs MP3, etc. et qui ont un peu de disponibilité dans la semaine du 20 août qui vient. Mon premier avis parlait de 14-20 ans, mais je dirais maintenant environ 12-17, compte tenu des candidatures que j'ai déjà. Ceci dit, ne vous gênez pas pour appliquer, peu importe votre âge. Contactez-moi par courriel (jf.codere@journalmtl.com), je vous donnerai plus de détails. Je cherche surtout des gens que je peux aller voir en personne, donc dans les régions de Montréal, Laval, Rive-Nord ou Rive-Sud. Trois-Rivières et Gatineau sont aussi éligibles, mais je crois que j'aurai déjà des représentants de ces régions. ![]() 4 Juillet 2007Comme le parrain
J'ai reçu cette semaine de la part d'Eidos la trilogie Hitman sur PS2, qui comprend les titres Hitman 2: Silent Assassin, Hitman Contracts et le dernier, Hitman: Blood Money.
J'ai répété maintes fois cet avis autour de moi, mais peut-être vous ne me l'avez jamais entendu dire: la série Hitman est grandement sous-estimée. J'irais même jusqu'à dire que, personnellement, c'est ma franchise de jeux vidéo préférée. Moi qui aime bien faire les choses sans en être obsédé, je deviens un perfectionniste maladif en jouant à ce jeu (comme je l'avais déjà expliqué). Nul besoin, donc, de vous dire que ce coffret va se mériter une place de choix dans mes tablettes. Pour moi, c'est un plus gros statement encore que d'afficher son coffret du Parrain (que je n'ai pas, d'ailleurs). ![]() 3 Juillet 2007Une longue absence
J'ai passé les quatre journées de vendredi à lundi dans le bois, pour un petit voyage de pêche très improductif pour ce qui est des poissons, mais néanmoins amusant. Instructif aussi: je me suis rendu que je réponds à mon cellulaire de façon beaucoup trop fiable quand j'ai su que, incapables de me joindre, des amis sont allés jusqu'à aller cogner à ma porte pour voir si j'étais toujours vivant... J'ai toutefois accumulé plusieurs petits points intéressants depuis jeudi dernier:
*********** Avec cet éloignement, j'ai n'ai pu vivre «en direct» le lancement du iPhone vendredi dernier. Selon ce que j'en lis, tout le monde qui en voulait un en a trouvé un, ce qui ne signifie pas pour autant qu'il ne s'est pas bien vendu. Apple avait visiblement fait ses devoirs. Il y a eu quelques petits pépins pour certains clients au moment de s'abonner, mais c'était prévisible dans la mesure où les abonnements cellulaires sont plus complexes qu'il n'y paraît. Apparemment, la majorité étaient liés à des utilisateurs qui voulaient transférer un abonnement d'affaires en abonnement personnel, ce qui nécessitait l'approbation du responsable au sein de leur entreprise, responsable qui se prélassait sur le bord de sa piscine puisque c'était la fin de semaine. *********** J'attendais impatiemment de savoir si quelqu'un aurait réussi à faire fonctionner son iPhone sur le réseau de Rogers au Canada. Je n'ai rien trouvé en ce sens. Il y a toutefois de l'espoir. Il y a une bande de hackers qui travaille d'arrache-pieds à supprimer toutes les protections (qui semblent diablement nombreuses) installées par Apple et AT&T. Leur but est de rendre l'appareil utilisable sur d'autres réseaux que celui d'AT&T aux États-Unis, mais s'ils réussissent, ça devrait aussi profiter aux Canadiens. Ils ne veulent pas qu'on place de lien vers leur site alors j'obéis, mais ils ne sont pas difficiles à trouver. Leurs travaux devraient aussi permettre d'ajouter des fonctionnalités à l'appareil, notamment de servir de disque dur externe comme un iPod et peut-être même d'y installer des applications développées par des tiers. *********** J'ai joué au cours de la fin de semaine à l'un des jeux les plus weirds que j'ai vus récemment: Pocket Pool. Un jeu de billard pour PSP très moyen pour ce qui est du billard lui-même, mais qui a la particularité de contenir une série de photos et de vidéos de filles sexy auxquelles on obtient l'accès en remportant des parties. Franchement, j'aime les belles filles en bikini et petite tenue autant que n'importe qui, mais là c'est comme un peu trop. Ce sera ma critique samedi prochain dans le cahier Week-End. *********** Encore le iPhone, cette fois-ci avec trois liens intéressants. D'abord les questions-réponses de David Pogue, du New York Times. Ensuite cette série de défauts relevés par un utilisateur de façon relativement objective et posée, ces deux qualités étant assez rares lorsqu'il est question d'évaluer le iPhone. Et finalement cette dissection de l'appareil menée par des experts qui tentent d'identifier chaque pièce, son fabricant et ses possibilités dans le cadre d'extension future des capacités de l'appareil. L'action de certains de ces sous-traitants, dont Apple avait masqué l'identité, a fait un bond du simple fait que l'on découvre qu'ils étaient associés au iPhone... *********** Vous êtes peut-être tombé sur ceci et ceci, de ma part, dans le Journal de vendredi. J'ai fait beaucoup de recherche sur l'état des téléphones cellulaires au Japon par rapport au Canada la semaine dernière. Ça peut paraître contradictoire, mais j'ai été à la fois déçu et surpris par les services offerts au Canada. D'abord surpris de constater que les vitesses de réseau se ressemblent et qu'elles seront même identiques quand Rogers aura fini d'étendre son nouveau réseau HSDPA, qui n'est pour l'instant disponible qu'à Toronto. Très déçu par contre de constater que certaines fonctionnalités, qui dépendent plus de l'appareil que du réseau, ne sont pas offertes ici. La télé en direct sans passer par les tours de cellulaires et gratuite (1Seg), c'est une question d'architecture des services de télévision qui n'est pas vraiment envisageable au Canada et, surtout, qui est hors de contrôle des opérateurs de téléphonie cellulaire, soit. Mais des écrans VGA (640 x 480) plutôt que QVGA (320 x 240), ce n'est qu'une question d'appareils et on pourrait les offrir ici. Pareil pour les appareils qui peuvent servir de carte à puces pour payer ou de carte magnétique pour ouvrir les portes du bureau. Pareil pour les appareils photo à 5 mégapixels. Pareil pour les appareils qui comptent un port infrarouge permettant d'interagir avec divers appareils, dont les téléviseurs. Pareil pour ceux qui se branchent sur une télé pour y montrer ses photos ou vidéos. Pareil pour les appareils ultra-minces. Pareil pour le GPS (tous les appareils DOIVENT être équipés d'une puce GPS, pourquoi ne l'utilise-t-on que sur certains rares modèles?) Messieurs/Dames de chez Bell, Telus et Rogers: on se dépêche! ![]()
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Chroniqueur au Journal de Montréal
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