26 Juin 2007

Permalink 12:09 pm, Jean-François Codère / Jeux vidéo avec JF Codère, 54 mots  

Killzone au E3

Ce n'était pas un secret très bien gardé (j'en avais brièvement parlé ici), mais je vous le confirme: la grande vedette de Sony au E3 sera Killzone. Comment je sais? Je viens de recevoir le carton d'invitation pour le party et il est orné d'un gros plan d'un personnage du jeu.

Commentaires:

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Commentaire de:  Michael Bertiaux
C'est un Helghast
Permalien 2007-06-26 12:49:13
Commentaire de:  Luc Brunet
J'espère que la nouvelle version aura droit à de meilleurs commentaires en jeu, car si les personnages étaient relativement intéressants dans les "cinematics", les exclamations des ennemis et alliés en cours de combat étaient répétitifs et souvent hors-propos: "Here they come!" s'exclame un ennemi que je canarde allégrement depuis 5 minutes. Y'était temps que tu t'en aperçoives! "Over their heads!" gueule un autre sans que je n'essuies un seul tir ennemi. Et il le répète 4 ou 5 fois jusqu'à ce que je l'élimine.

Reste à souhaiter que l'interface de jeu ne change pas trop, elle, car je trouvais le jeu très intuitif et très bien conçu, malgré tout.

TK.. Ça tombe bien car justement, je venais de dépoussiérer mon vieux Killzone pour me farcir quelques Helghasts!... J'ai bien hâte de voir ce que nous réserve la nouvelle édition/génération...
Permalien 2007-06-26 15:56:49
Commentaire de:  P .
c'est quoi le hype avec ce jeux , jai jouer a killzone 1 au ps2 et javais pas triper bin bin ...
Permalien 2007-06-30 12:48:25
Commentaire de:  Jean-Francois Gagnon
@ P.
Le hype n'a pas grand chose à voir avec Killzone 1. Tout a commencé au E3 2005 avec un trailer (un preview en fait) qui était trop beau pour être vrai. Depuis 2 ans, tout est extrêmement secret concernant le développement de ce jeu, donc y peut s'en passer ben des choses depuis ce temps-là.

Ce qu'on sait:
- Le budget pour le jeu est très élevé (autour de 20-30 millions). Près de 130 personnes y travaillent.
- L'équipe qui y travaille a également travaillé fort avec Sony pour développer des techniques pour exploiter les SPU (les processeurs spécialisés) du Cell de la PS3, ce que les jeux de PS3 présents ne font presque pas. Donc, on peut s'attendre à un niveau élevé de physique, AI, graphisme, éclairage, etc. Tout le potentiel de la PS3 réside dans ces SPU.
- Ils ont développé l'éclairage avec une compagnie spécialisée (Second Intention)
- Ils ont utilisé des techniques plus récentes et perfectionnées (deferred rendering and lighting)
- Ils ont dit que tout sera à 99% destructible..
- Le cerise sur le sundae: Sony est tellement confiant en Killzone, que la présentation que JF Codère ira voir se tiendra apparemment en même temps qu'une présentation de Microsoft.. C'est "All in" pour Sony.

C'est pour ça que le hype est dans le plafond.. :)
Permalien 2007-06-30 22:16:15

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